CHINE Mon grand jeu production video une seduction

CHINE Mon grand jeu production video une seduction

Drague virtuelle, personnages de riches princes charmants, role flatteur de patronne dynamique un jeu video dedie aux jeunes dames fait actuellement fureur de Chine, ou tous les editeurs voient en joueuses 1 beau vecteur de croissance.

Amoureuse et productrice , un jeu chinois de simulation de life Afin de smartphone, a deja ete telecharge plus de 10 millions pour soir voili  son lancement en decembre.

Ma recette pour votre succes ? Par exemple Li Zeyan, le excellent PDG (virtuel) de 28 piges , lequel reste le personnage star d’un jeu , ainsi, dont le physique avantageux a deja seduit quelques centaines de milliers de dames (reelles) a travers la Chine.

L’objectif de ce jeu reste simple ma joueuse devra sauver en faillite sa entreprise pour production televisuelle qu’elle dirige, bien du menant de front sa propre vie privee, de rencontrant plusieurs pretendants.

Parmi leurs quatre princes charmants proposes le PDG, mon scientifique, 1 agent secret mais aussi un chanteur. Quelques profils qui font rever beaucoup de jeunes Chinoises actuelles.

L’exceptionnelle popularite de ce jeu souligne Ce tr vraiment potentiel constitue avec les femmes du Chine, dont juste Le quart jouent pour des jeux videos.

Car quand vos jeux de strategie ainsi que bataille entendent un grand succes au pays, ils Conseils airg seront surtout pratiques avec des . D’ou l’idee des editeurs pour cibler les femmes avec Grace a des aliments ludiques specifiquement penses pour elles.

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De voix suave

Vos Chinois sont deja des centaines pour millions pour Avoir Le smartphone ils l’utilisent Afin de discuter par messagerie, publier en contenu sur les reseaux sociaux, ou encore acheter biens et services grace pour Plusieurs revenus de reglement en ligne generalises du Chine.

Amoureuse et productrice leur va permettre maintenant alors d’entretenir quelques amourettes fictives, meme assis au train ou au metro, explique Liu Yixuan, de etudiante pour 19 annees.

« votre tiers pour les amies jouent a ce jeu. Et plusieurs se presentent carrement comme ces dames pour votre fameux PDG virtuel », raconte-t-elle. « et cela m’interesse, c’est surtout sa beaute Plusieurs personnages et Plusieurs graphismes. Neanmoins, des copines seront passionnees et parlent a leurs « maris » de ce jeu, qui un repondent quelques mots enflammes d’une voix suave. »

Concu avec l’editeur chinois Nikki Games, Amoureuse et productrice reprend des codes des « otome », ces jeux videos originaires du Japon et destines specifiquement pour votre public feminin.

J’ai Chine reste deja mon leader mondial en jeu production video. Surtout avec Grace a Ce manga de l’internet Tencent, proprietaire Plusieurs titres Honour of Kings (un hit concernant smartphone au pays) ainsi que League of Legends (tres joue en competitions d’e-sport au monde).

Cartes et rencarts

Dans Amoureuse et productrice , Notre joueuse a le devoir de reussir des missions histoire d’obtenir des cartes. Ces sesames sont ensuite necessaires du succes des emissions de television de son compagnie fictive… mais aussi des rendez-vous galants avec les soupirants.

Ces « rencarts » se ponctuent generalement par des etreintes enflammees… sans Cependant que l’intimite quelques amants virtuels ne puisse davantage devoilee.

Les cartes ont la possibilite de egalement etre achetees en direct online par Mon joueur. C’est d’ailleurs sa principale source de revenu de l’editeur d’un jeu.

En Chine, les femmes representent seulement 24,1 % une population nationale de joueurs, en fonction 1 etude de ce cabinet chinois iResearch datant pour 2016. Neanmoins, votre nombre augmente de suite.

« Le milieu en jeu mobile A le probleme le nombre d’utilisateurs va difficilement augmenter (chez leurs ). Toutefois ils font un potentiel beau au milieu des joueuses, ayant moyen pour jouer , ainsi, sont pretes pour payer Afin de cela », explique Wang Guanxiong, un analyste independant.

« Les femmes ont alors davantage mode pour partager du concept sur les reseaux sociaux, y compris leurs reflexions personnelles , et elles forment de la clientele fidele. Elles sont Notre creneau pour developpement des editeurs pour jeux dans les 2 prochaines annees. »

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